接招/Take That(v20210706)

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(注意: 游戏的价格是所有内容完成后的价格,目前的游戏大概完成了计划的60%。未来将会有更多的新图和新模式更新。)

制作《接招》的灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常要先经过复杂的登录,选择,匹配等流程。搞了大半天才终于开始体验游戏核心内容。
为什么要这么麻烦呢!?有时比如午休的时候我就单纯想快速的玩一玩突突突而已。
于是我决定制作一款没有那么多废话能快速开始游戏,像手游一样能随时打开放松一下的射击游戏。
轻量的射击游戏,能够快速游玩核心内容,这便是本游戏的特色!

目前游戏有四个模式:快速模式,无尽模式,故事模式和迷你游戏模式。
快速模式是我制作这款游戏的初衷想完成的模式。

  • 可以快速开始毫不墨迹

  • 每张图有三个不同难度

  • 最多可加入额外5波敌人

  • 三个不同的入侵点供选择

  • 雇佣赏金猎人组队杀敌

https://media.st.dl.pinyuncloud.com/steam/apps/771530/extras/QuickModeSmall.png?t=1597981727

故事模式有简单的剧情,已经有一个完整的剧情线。

https://media.st.dl.pinyuncloud.com/steam/apps/771530/extras/StoryMode2_small.jpg?t=1597981727

无尽模式是全新开发的模式,玩家在一张大得多的地图上游玩,清理战斗点。敌人会掉落道具等等。
迷你模式就是一些打发时间的小游戏,目前有三个,一个点球,一个西部决斗,一个射小鸡。
如果你对本游戏感兴趣,欢迎查看我发在更新新闻中的文章,里面有对各个模式的内容进行详细的介绍。

https://media.st.dl.pinyuncloud.com/steam/apps/771530/extras/Boss%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%9B%BE_store%E5%B1%95%E7%A4%BA.png?t=1597981727

Windows

Mac OS X

最低配置:

* 操作系统: Windows 7  

* 处理器: intel i3-2100 / AMD A8-5600ki  

* 内存: 2 GB RAM  

* 显卡: GeForce GTX 630 / Radeon HD 6570  

* DirectX 版本: 11  

* 存储空间: 需要 1 GB 可用空间 

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